0.7.6:0 — bundle Station Master v0.7.6

Submodule pinned to v0.7.6 (b4f09f0). current.ts bumped in place at
0.7.6:0 — no new version file, no migration: fixes a client-side
routing bug in the solitaire door that v0.7.5 introduced (a browser
that had ever held a multiplayer seat could not reach the new setup
screen at all), so every game in progress carries over without
exception.

Verified: npm run check clean, prettier clean, make x86 packs as
v0.7.6:0, installed on phoenix.local — logs show the empty migration
running and both games in progress (WHISTLE-4086, COAL-7370) resuming
with their same intent counts, and the served index.html confirmed to
link the solitaire door to ./play.html?solitaire.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01AdG46Ja2PEDBkpqiDazMoX
This commit is contained in:
Jesse
2026-08-29 21:52:56 -04:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 3fc56de203
commit 590ff5fa0b
4 changed files with 55 additions and 50 deletions
+39 -45
View File
@@ -5,60 +5,54 @@ export const current = VersionInfo.of({
// (`versions.md`'s consistency checklist), so bumping the submodule pin and bumping this are one
// action. The downstream half moves only for packaging-only changes, and RESETS to `:0` when the
// upstream half moves.
version: '0.7.5:0',
version: '0.7.6:0',
releaseNotes: {
en_US:
'Bundles Station Master v0.7.5 \u2014 solitaire asks before it deals. A first visit to the solitaire ' +
'page now opens a setup screen with the full set of options \u2014 game type, starting hand, where an ' +
'Extra may start, the revenue rates, victory conditions, and the optional rules \u2014 the same question ' +
"the multiplayer lobby already asks before a game starts. Press Deal when you're ready. A saved game, " +
'a shared link carrying a seed, or a setup screen already answered all skip straight past it. Nothing ' +
'about the rules changed, so games in progress and saved games are unaffected by this update.',
'Bundles Station Master v0.7.6 \u2014 fixes the solitaire door introduced in v0.7.5. A browser that ' +
"had ever held a multiplayer seat could not reach solitaire's new setup screen at all: a bare " +
'page load could not tell "clicked Play solitaire" apart from "reloaded mid multiplayer game", ' +
'so the door lost to whatever game or lobby this browser last touched. The door now marks its ' +
'intent explicitly, so it reaches solitaire every time. No rules changed, so games in progress ' +
'are unaffected.',
es_ES:
'Incluye Station Master v0.7.5: la partida en solitario pregunta antes de repartir. La primera visita a ' +
'la p\u00e1gina de solitario abre ahora una pantalla de configuraci\u00f3n con todas las opciones \u2014 tipo de ' +
'partida, mano inicial, d\u00f3nde puede empezar un tren Extra, las tarifas de ingresos, las condiciones de ' +
'victoria y las reglas opcionales \u2014 la misma pregunta que el lobby multijugador ya hace antes de que ' +
'empiece una partida. Pulsa Repartir cuando est\u00e9s listo. Una partida guardada, un enlace compartido ' +
'con una semilla, o una pantalla de configuraci\u00f3n ya respondida, la omiten directamente. Las reglas ' +
'no han cambiado, as\u00ed que las partidas en curso y las guardadas no se ven afectadas por esta ' +
'actualizaci\u00f3n.',
'Incluye Station Master v0.7.6: corrige la puerta de solitario introducida en v0.7.5. Un ' +
'navegador que alguna vez ocup\u00f3 un asiento multijugador no pod\u00eda llegar en absoluto a la nueva ' +
'pantalla de configuraci\u00f3n del solitario: una carga de p\u00e1gina simple no distingu\u00eda "puls\u00e9 Jugar ' +
'en solitario" de "recargu\u00e9 en medio de una partida multijugador", as\u00ed que la puerta perd\u00eda ' +
'frente a cualquier partida o sala de espera que ese navegador hubiera tocado por \u00faltima vez. La ' +
'puerta ahora marca su intenci\u00f3n expl\u00edcitamente, as\u00ed que llega al solitario siempre. Las reglas ' +
'no han cambiado, as\u00ed que las partidas en curso no se ven afectadas.',
de_DE:
'Enth\u00e4lt Station Master v0.7.5 \u2014 Solospiele fragen jetzt vor dem Austeilen. Ein erster Besuch der ' +
'Solo-Seite \u00f6ffnet jetzt einen Einrichtungsbildschirm mit allen Optionen \u2014 Spieltyp, Starthand, wo ' +
'ein Extrazug beginnen darf, die Erl\u00f6ss\u00e4tze, die Siegbedingungen und die optionalen Regeln \u2014 ' +
'dieselbe Frage, die die Mehrspieler-Lobby schon vor Spielbeginn stellt. Dr\u00fccke Austeilen, wenn du ' +
'bereit bist. Ein gespeichertes Spiel, ein geteilter Link mit einem Seed oder ein bereits beantworteter ' +
'Einrichtungsbildschirm \u00fcberspringen ihn direkt. An den Regeln hat sich nichts ge\u00e4ndert, laufende ' +
'und gespeicherte Spiele sind von diesem Update nicht betroffen.',
'Enth\u00e4lt Station Master v0.7.6 \u2014 behebt die in v0.7.5 eingef\u00fchrte Solo-T\u00fcr. Ein Browser, der ' +
'jemals einen Mehrspieler-Platz innehatte, konnte den neuen Solo-Einrichtungsbildschirm ' +
'\u00fcberhaupt nicht erreichen: ein einfacher Seitenaufruf konnte "Solo spielen angeklickt" nicht ' +
'von "mitten im Mehrspieler-Spiel neu geladen" unterscheiden, sodass die T\u00fcr gegen jedes Spiel ' +
'oder jede Lobby verlor, die dieser Browser zuletzt ber\u00fchrt hatte. Die T\u00fcr markiert ihre Absicht ' +
'jetzt ausdr\u00fccklich und erreicht damit immer den Solo-Modus. An den Regeln hat sich nichts ' +
'ge\u00e4ndert, laufende Spiele sind nicht betroffen.',
pl_PL:
'Zawiera Station Master v0.7.5 \u2014 gra solo pyta, zanim rozda karty. Pierwsza wizyta na stronie gry ' +
'solo otwiera teraz ekran ustawie\u0144 z pe\u0142nym zestawem opcji \u2014 typ gry, pocz\u0105tkowa r\u0119ka, gdzie ' +
'mo\u017ce zacz\u0105\u0107 poci\u0105g dodatkowy, stawki przychod\u00f3w, warunki zwyci\u0119stwa i zasady opcjonalne ' +
'\u2014 to samo pytanie, kt\u00f3re lobby gry wieloosobowej zadaje ju\u017c przed rozpocz\u0119ciem gry. Naci\u015bnij ' +
'Rozdaj, gdy b\u0119dziesz gotowy. Zapisana gra, udost\u0119pniony link z ziarnem (seed) lub ju\u017c wype\u0142niony ' +
'ekran ustawie\u0144 pomijaj\u0105 go od razu. Zasady si\u0119 nie zmieni\u0142y, wi\u0119c gry w toku i zapisane gry ' +
'nie s\u0105 dotkni\u0119te t\u0105 aktualizacj\u0105.',
'Zawiera Station Master v0.7.6 \u2014 naprawia drzwi do gry solo wprowadzone w v0.7.5. Przegl\u0105darka, ' +
'kt\u00f3ra kiedykolwiek zajmowa\u0142a miejsce w grze wieloosobowej, w og\u00f3le nie mog\u0142a dotrze\u0107 do nowego ' +
'ekranu ustawie\u0144 gry solo: zwyk\u0142e wczytanie strony nie odr\u00f3\u017cnia\u0142o "klikni\u0119to Zagraj solo" od ' +
'"prze\u0142adowano w trakcie gry wieloosobowej", wi\u0119c drzwi przegrywa\u0142y z dowoln\u0105 gr\u0105 lub ' +
'poczekalni\u0105, kt\u00f3rej ta przegl\u0105darka ostatnio dotkn\u0119\u0142a. Drzwi teraz jawnie oznaczaj\u0105 sw\u00f3j ' +
'zamiar, wi\u0119c zawsze prowadz\u0105 do gry solo. Zasady si\u0119 nie zmieni\u0142y, wi\u0119c gry w toku nie s\u0105 ' +
'dotkni\u0119te.',
fr_FR:
'Inclut Station Master v0.7.5 \u2014 la partie solo demande maintenant avant de distribuer. Une premi\u00e8re ' +
'visite de la page solo ouvre d\u00e9sormais un \u00e9cran de configuration avec toutes les options \u2014 type ' +
'de partie, main de d\u00e9part, o\u00f9 un train suppl\u00e9mentaire peut d\u00e9marrer, les taux de revenu, les ' +
'conditions de victoire et les r\u00e8gles optionnelles \u2014 la m\u00eame question que le lobby multijoueur ' +
"pose d\u00e9j\u00e0 avant le d\u00e9but d'une partie. Appuyez sur Distribuer quand vous \u00eates pr\u00eat. Une partie " +
'sauvegard\u00e9e, un lien partag\u00e9 contenant une graine, ou un \u00e9cran de configuration d\u00e9j\u00e0 rempli, ' +
"passent directement outre. Les r\u00e8gles n'ont pas chang\u00e9, les parties en cours et sauvegard\u00e9es ne " +
'sont donc pas affect\u00e9es par cette mise \u00e0 jour.',
'Inclut Station Master v0.7.6 \u2014 corrige la porte solo introduite dans la v0.7.5. Un navigateur ' +
'ayant d\u00e9j\u00e0 occup\u00e9 un si\u00e8ge en multijoueur ne pouvait pas du tout atteindre le nouvel \u00e9cran de ' +
'configuration du solo : un simple chargement de page ne distinguait pas \u00ab a cliqu\u00e9 sur Jouer en ' +
'solo \u00bb de \u00ab a recharg\u00e9 en pleine partie multijoueur \u00bb, si bien que la porte perdait face \u00e0 la ' +
"derni\u00e8re partie ou salle d'attente que ce navigateur avait touch\u00e9e. La porte marque d\u00e9sormais " +
"son intention explicitement, elle atteint donc toujours le solo. Les r\u00e8gles n'ont pas chang\u00e9, " +
'les parties en cours ne sont donc pas affect\u00e9es.',
},
migrations: {
/**
* NOTHING TO CARRY, AND NOTHING FOR ANY SAVE TO TRIP OVER EITHER.
*
* v0.7.5 is a client-side flow change — a setup screen asked before a genuinely fresh solitaire
* visit deals, matching what the multiplayer lobby already asks before a game starts. It touches
* no rule the engine enforces and no shape a save or a game record is written in, unlike v0.7.4's
* three rules corrections (see that entry's history for what THAT migration had to reason about).
* A game already in progress, on either the multiplayer server or in a player's browser, resumes
* exactly as it would have on v0.7.4.
* STILL NOTHING TO CARRY. v0.7.6 fixes a routing bug in the solitaire door that v0.7.5
* introduced (a browser remembering a multiplayer seat could not reach the setup screen at
* all) — client-side only, no rule the engine enforces and no save-format change. A game in
* progress, on the server or in a browser, resumes exactly as it would have on v0.7.5.
*/
up: async ({ effects }) => {},
down: IMPOSSIBLE,