import { IMPOSSIBLE, VersionInfo } from '@start9labs/start-sdk' export const current = VersionInfo.of({ // `:` — the upstream half tracks the bundled Station Master tag exactly // (`versions.md`'s consistency checklist), so bumping the submodule pin and bumping this are one // action. The downstream half moves only for packaging-only changes, and RESETS to `:0` when the // upstream half moves. version: '0.7.7:0', releaseNotes: { en_US: 'Bundles Station Master v0.7.7 \u2014 updates now actually reach your browser. Every packaged ' + 'release until now published its files under the same cache key, and the server never told ' + 'browsers when to look again, so a returning player kept running whichever version their ' + 'browser had already stored: the v0.7.5 solitaire setup screen and the v0.7.6 fix to it were ' + 'both installed correctly and neither was ever seen. Each build now carries its own key and ' + "the pages are marked to revalidate, so this is the last update you'll have to open a private " + 'window to see. No rules changed; games in progress are unaffected.', es_ES: 'Incluye Station Master v0.7.7: las actualizaciones ahora llegan de verdad a tu navegador. Hasta ' + 'ahora, cada versi\u00f3n empaquetada publicaba sus archivos bajo la misma clave de cach\u00e9, y el ' + 'servidor nunca indicaba a los navegadores cu\u00e1ndo volver a mirar, as\u00ed que quien regresaba segu\u00eda ' + 'ejecutando la versi\u00f3n que su navegador ya ten\u00eda guardada: la pantalla de configuraci\u00f3n del ' + 'solitario de la v0.7.5 y su correcci\u00f3n en la v0.7.6 se instalaron correctamente y nunca se ' + 'vieron. Ahora cada compilaci\u00f3n lleva su propia clave y las p\u00e1ginas se marcan para revalidarse, ' + 'as\u00ed que esta es la \u00faltima actualizaci\u00f3n que tendr\u00e1s que abrir en una ventana privada para ver. ' + 'Las reglas no han cambiado; las partidas en curso no se ven afectadas.', de_DE: 'Enth\u00e4lt Station Master v0.7.7 \u2014 Aktualisierungen erreichen jetzt tats\u00e4chlich deinen Browser. ' + 'Bisher ver\u00f6ffentlichte jede paketierte Version ihre Dateien unter demselben Cache-Schl\u00fcssel, ' + 'und der Server teilte Browsern nie mit, wann sie erneut nachsehen sollten. Wer zur\u00fcckkam, ' + 'f\u00fchrte also weiter die Version aus, die sein Browser bereits gespeichert hatte: der ' + 'Solo-Einrichtungsbildschirm aus v0.7.5 und dessen Korrektur in v0.7.6 wurden beide korrekt ' + 'installiert und nie gesehen. Jeder Build tr\u00e4gt nun seinen eigenen Schl\u00fcssel, und die Seiten ' + 'sind zur erneuten Pr\u00fcfung markiert \u2014 dies ist also die letzte Aktualisierung, f\u00fcr die du ein ' + 'privates Fenster \u00f6ffnen musst. Keine Regel\u00e4nderungen; laufende Spiele sind nicht betroffen.', pl_PL: 'Zawiera Station Master v0.7.7 \u2014 aktualizacje naprawd\u0119 docieraj\u0105 teraz do twojej przegl\u0105darki. ' + 'Do tej pory ka\u017cde wydanie publikowa\u0142o swoje pliki pod tym samym kluczem pami\u0119ci podr\u0119cznej, a ' + 'serwer nigdy nie m\u00f3wi\u0142 przegl\u0105darkom, kiedy sprawdzi\u0107 ponownie, wi\u0119c powracaj\u0105cy gracz nadal ' + 'uruchamia\u0142 t\u0119 wersj\u0119, kt\u00f3r\u0105 jego przegl\u0105darka ju\u017c zapisa\u0142a: ekran ustawie\u0144 gry solo z v0.7.5 i ' + 'jego poprawka z v0.7.6 zosta\u0142y poprawnie zainstalowane i nigdy nie zosta\u0142y zobaczone. Ka\u017cda ' + 'kompilacja ma teraz w\u0142asny klucz, a strony s\u0105 oznaczone do ponownej weryfikacji \u2014 to wi\u0119c ' + 'ostatnia aktualizacja, kt\u00f3r\u0105 trzeba otworzy\u0107 w oknie prywatnym, \u017ceby j\u0105 zobaczy\u0107. Zasady si\u0119 ' + 'nie zmieni\u0142y; gry w toku nie s\u0105 dotkni\u0119te.', fr_FR: 'Inclut Station Master v0.7.7 \u2014 les mises \u00e0 jour atteignent enfin r\u00e9ellement votre navigateur. ' + "Jusqu'ici, chaque version empaquet\u00e9e publiait ses fichiers sous la m\u00eame cl\u00e9 de cache, et le " + 'serveur ne disait jamais aux navigateurs quand regarder \u00e0 nouveau : un joueur qui revenait ' + "continuait donc d'ex\u00e9cuter la version que son navigateur avait d\u00e9j\u00e0 stock\u00e9e. L'\u00e9cran de " + 'configuration du solo de la v0.7.5 et son correctif en v0.7.6 ont tous deux \u00e9t\u00e9 install\u00e9s ' + 'correctement et ne furent jamais vus. Chaque build porte d\u00e9sormais sa propre cl\u00e9 et les pages ' + 'sont marqu\u00e9es \u00e0 revalider : voici donc la derni\u00e8re mise \u00e0 jour que vous devrez ouvrir dans une ' + "fen\u00eatre priv\u00e9e pour la voir. Aucune r\u00e8gle n'a chang\u00e9 ; les parties en cours ne sont pas " + 'affect\u00e9es.', }, migrations: { /** * STILL NOTHING TO CARRY. v0.7.7 fixes how the built client is CACHED, not what it does: every * packaged build published the same cache key (`?v=nogit` — the `.s9pk` build has no `.git` for * `git rev-parse`) and the server sent no `Cache-Control` at all, so two correct releases never * reached the browsers that asked for them. A build tag that varies and a revalidate header are * both static-file concerns: no rule the engine enforces, no save-format change. A game in * progress, on the server or in a browser, resumes exactly as it would have on v0.7.6. */ up: async ({ effects }) => {}, down: IMPOSSIBLE, }, })